Reglas Batalla


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Introducción

Valoración De Las Cartas

Reglas

Terminología Y Descripción De Las Casillas

 

 

 

Introducción

El objetivo de Batalla es obtener una mayor puntuación que la banca.  Si el valor de las cartas del jugador es mayor que las de la banca, el jugador gana una cantidad igual a su apuesta.  Si el valor de las cartas del jugador es igual a las de la banca, el jugador puede “pasar” o “empezar la batalla” subiendo la apuesta.  Si el jugador pasa, pierde su apuesta.  Si el jugador sube la apuesta, una cantidad igual a la apuesta original se suma a la apuesta y ambos, el jugador y la banca reciben algunas cartas hacia abajo y una hacia arriba.  La carta más alta hacia arriba gana.  Si el jugador gana, recibe una cantidad igual a la de su apuesta total  Si la carta es menor que la de la banca, el jugador pierde su apuesta total.  Si tras la batalla el jugador y la banca tienen el mismo valor de cartas, el jugador gana – el jugador siempre gana un segundo empate.

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Puntuación de las cartas

El palo de las cartas no tienen ningún significado en este juego.

 

Valor

Puntuación

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

7

7

8

8

9

9

10

10

Jack

11

Reina

12

Rey

14

 

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Reglas

Antes de recibir cartas, el jugador tiene que hacer su apuesta.  Una vez hecha la apuesta, se reparte una carta hacia arriba al jugador.  La banca también se reparte una carta hacia arriba.  Si hay un empate y el jugador decide aumentar la apuesta, una cantidad igual a la apuesta original se suma a la misma.  Ambos, la banca y el jugador reciben tres cartas hacia abajo cada uno.  Estas cartas se llaman “cartas quemadas” y se quedan hacia abajo.  Tras repartir las cartas quemadas, se reparte una carta más a cada uno (hacia arriba).  Si la carta del jugador es igual o mayor que la de la banca, este gana.

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TERMINOLOGIA DE LA BATALLA

Repartir

Pulsar en la casilla  “deal” empieza una nueva partida

 

Elevar

Pulsar en la casilla  “raise”  reparte al jugador las tres “cartas quemadas” y la carta adicional

 

Pasar

Si el jugador y la banca tienen un empate, el jugador puede “pasar” y se acaba la partida.  El jugador pierde la cantidad apostada.

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