Règlement Craps


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Jeu

Paris Craps

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Survol

Le jeu du Craps peut intimider les novices.  La table semble contenir environ une centaine de mises différentes.  Pour comprendre le Craps, il est primordial de savoir qu’il s’agit d’un jeu joué en round.  Le premier lancer se nomme le Lancer de départ (Come out).  Le résultat d’un round sera parfois déterminé par le lancer de départ.  Plus particulièrement, un 2, 3, 7, 11, ou 12 au lancer de départ met immédiatement fin au round.  Si le tireur lance tout autre total (4, 5, 6, 8, 9 ou 10), ce nombre est appelé le point.  Le croupier posera un jeton blanc sur une région de la table pour indiquer quel est le point, au cas où vous oublieriez.  Si un point est roulé, les dés seront jetés continuellement jusqu’à ce qu’on lance le même point à nouveau ou un 7.

 

 

 

JEU DE CRAPS

Comment jouer

Pour jouer le jeu du Craps, faîtes vos mises en plaçant vos jetons sur la table de Craps.

 

Cliquez les icônes de jetons du casino pour ajouter des jetons à votre main.  Cliquez les jetons dans votre main pour les enlever. 

 

Pour faire une mise, cliquez la région de la table correspondant au type de pari que vous souhaitez effectuer.  Les jetons dans votre main seront placés sur la table.  Les zones vertes indiquent les paris pouvant être faits (ajoutés à).  Inversement, les régions rouges indiquent les paris qui ne peuvent être faits. 

 

Pour enlever une mise de la table, faîtes un clic droit sur la mise.  Le nombre de jetons dans votre main sera supprimé de votre pile sur la table.

 

Lorsque vos mises sont placées sur la table, cliquez sur le bouton Rouler (Roll) pour rouler les dés.

 

Lorsque les dés s’arrêtent, les mises perdantes sont enlevées de la table et les mises gagnantes sont payées.  Pour les mises gagnantes, le pari original est retourné après le paiement des mises gagnantes.  Également, tout pari provoquant l’égalité (push) sera retourné. 

 

Si vous souhaitez faire le même pari au prochain lancer, appuyer sur le bouton Répéter la mise et toutes vos mises précédentes seront refaites (les mises valides seulement).

 

Tous les paris doivent être effectués avant que les dés ne soient lancés. 

 

 

PARIS DE CRAPS

Pari de passe (Pass Line)

Le pari de passe est le pari le plus fondamental du Craps et presque tous les joueurs à la table misent sur celui-ci.  La marge de la maison pour le pari de passe est de seulement 1,41%, ce qui n’est pas si mal comparativement à la plupart des autres paris sur la table et les autres jeux du casino.

 

Le pari de passe est un pari un pour un.  Vous placez d’abord votre mise dans la section pari de passe de la table lors du lancer de départ.  Si le lancer de départ est un 7 ou un 11, vous gagnez, ce qui s’appelle également un “naturel”.  Si le lancer de départ est un 2, un 3 ou un 12 (Craps), vous perdez.  Si vous lancez le point au lancer de départ et si vous lancez le point à nouveau avant un 7, vous gagnez.  Si vous obtenez un 7 avant le point, vous perdez.  C’est aussi simple que ça.  Lorsque vous comprenez le pari de passe, vous êtes prêt à jouer au Craps.  Vous pourriez peut-être pratiquer quelques lancers en utilisant de l’argent d’amusement avant de miser de l’argent réel.

 

 

Acheter les probabilités (Buying the odds)

Avez-vous déjà recherché un pari pour lequel la maison n’a aucune marge?  Le Craps vous offre cette possibilité, en autant que vous effectuiez d’abord le pari de passe.  Lorsque le point a été lancé, vous pouvez miser jusqu’à un certain multiple (habituellement 2) de votre pari de passe sur les “probabilités”.  Les probabilités sont tout simplement un pari additionnel que le tireur lancera le point avant un 7.  La probabilité d’obtenir le point au premier lancer étant moins de 50%, vous gagnez  un montant supérieur à votre mise si cela se produit.  Plus spécifiquement, si le point est un 6 ou un 8, les probabilités paient 6:5, si le point est un 5 ou un 9, les probabilités paient 3:2 et si le point est un 4 ou un 10, les probabilités paient 2:1.

 

Le multiple que vous pourriez parier sur les probabilités est normalement deux fois le pari de passe pour les points 4, 5, 9 et 10 et deux fois et demie le pari de passe sur le 6 et le 8. Vous pourriez miser davantage sur un point de 6 ou de 8 pour vous permettre de faire une mise de 5$ en plus du pari de passe de 2$.  Une mise sur les probabilités de 4$ sur un 6 ou un 8 rapporterait 4,80$.  Une mise sur les probabilités de 5$ sur le 6 ou le 8 rapporterait 6$. 

 

 

 

 

Point

Probabili-tés

Mise

Gain

Total des gains

4 ou 10

2:1

10$

20$

30$

5 ou 9

3:2

10$

15$

25$

6 ou 8

5:6

10$

12$

22$

 

Le tableau ci-bas indique la marge de la maison lorsque vous combinez le pari de passe et celui des probabilités :

 

Marges combinées de la maison sur le pari de passe et l’achat des probabilités

1X probabilités

0,848%

2X probabilités

0,606%

Probabilités doubles complètes

0,572%

3X probabilités

0,471%

 

Pari Don’t Pass

Le pari Don’t Pass est presque l’opposé du pari de passe.  Si le lancer de départ est un 2 ou un 3, alors vous gagnez; un 7 ou un 11, vous perdez; un 12 est un “push”.  Sinon, les dés sont lancés sans arrêt jusqu’à ce que le point ou un 7 soit obtenu.  Si le 7 est lancé avant le point, vous gagnez.

 

Une personne misant sur le Don’t Pass n’est pas le parieur de choix  pour plusieurs joueurs car ce pari est une mise contre le tireur.  On l’appelle également le “mauvais” parieur car souvent, il gagne lorsque tout le monde perd et vice-versa.

 

La marge de la maison sur le pari Don’t Pass est de 1,364%. 

 

 

Faire les probabilités (Laying the odds)

Ceci est l’opposé de l’achat des probabilités.  En d’autres mots, on pari qu’un 7 sera lancé avant le point.

 

Si le point est un 4 ou un 10, les non-probabilités paient 1:2.
Si le point est un 5 ou un 9, les non-probabilités paient 2:3.
Si le point est un 6 ou un 8, les non-probabilités paient 5:6.

 

Pari Come

Vous est-il déjà arrivé de vous ennuyer en attendant que le point soit lancé et ne pas vouloir gaspiller votre argent sur les paris nigauds afin de garantir un flot d’argent sur chaque lancer?  Si tel est le cas, alors essayez le pari Come.  Il ressemble au pari de passe mais il peut être fait en tout temps.  Tout comme le pari de passe, vous pouvez également miser sur les probabilités si un point est lancé au premier tir après avoir effectué le pari Come.  La marge de la maison pour ce pari est de 1,41%.

 

Il existe par contre une nuance au pari Come dont le joueur doit être au courant.  Si un point est lancé et qu’il y a encore des paris Come actifs sur la table en attente d’un point différent, des règles spéciales s’appliqueront alors au prochain lancer de départ.  Le lancer de départ s’appliquera toujours aux paris Come actifs mais il ne sera pas applicable à leurs paris respectifs sur les probabilités.  Si un pari Come est résolu sur un lancer de départ, les mises sur les probabilités seront alors retournées.

 

Une bonne stratégie pour le joueur qui aime l’action constante est d’avoir un nouveau pari de passe ou Come à chaque lancer et de toujours utiliser les probabilités maximales permises.

 

Ce pari est l’un des plus excitants du Craps.  Plusieurs joueurs utilisent ce pari car il leur permet d’avoir plusieurs numéros en leur faveur en même temps : six au total. 

 

 

Pari Don’t Come

Le Don’t Come est au Come ce que le pari de passe est au Don’t Pass.  Si le tireur lance un 2 ou un 3, vous gagnez.  Un 12 équivaut à l’égalité.  Vous perdez sur un 7 ou un 11.  Tout autre nombre est le “point Come”.  Vous gagnez si on lance un 7 avant le point Come et vous perdez si le point Come est lancé avant que le 7 ne soit lancé.

 

 

Pari des nombres Place (Place Number)

Au Craps, le 4, 5, 6, 8, 9 et le 10 sont aussi appelés les nombres “Place”. Le joueur qui doit miser de l’argent sur quelques-uns ou tous ces nombres immédiatement peut faire certaines mises pour couvrir le(s) nombre(s) Place qu’il désire.  Ces paris sont semblables aux paris sur les probabilités mais la cote de paiement sur les probabilités est moins bonne, à l’exception du pari “hardway” décrit ci-bas.  Tout comme les paris sur les probabilités rajoutés aux paris Come ou Don’t Come, les paris des nombres Place ne sont plus valables sur un lancer de départ.

 

L’impatience se paie chère au Craps sous forme d’une marge de la maison plus élevée.  Pour exploiter davantage le joueur impatient ou ignorant, il existe deux ou trois paris différents sur exactement le même jeu et ils ont des cotes de paiement différentes.  Vous pensez peut-être que les joueurs misent seulement sur l’option avec la probabilité la plus élevée mais vous avez tort.  Il est très fréquent de voir des joueurs gaspiller leur argent sur les versions du même pari où la marge de la maison est la plus élevée.  Par exemple, le pari Place sur le 6, le pari Buy sur le 6 et le Big 6 parient tous qu’on lancera un 6 avant un 7 mais paient 7:6, 24:21 et 1:1, respectivement, avec des marges de 1,52%, 4,76%  et 9,09% pour la maison.  Des descriptions spécifiques sur ces divers paris suivront.

 

Big 6: On parie qu’un 6 sera lancé avant un 7.  Paie un pour un avec une marge de la maison de 9,09%.

 

Big 8: Identique au Big 6 mais on parie qu’un 8 sera lancé avant le 7.

 

Paris Buy: En gros, il s’agit du pari Place avec un paiement différent.  Le joueur peut “acheter” n’importe quel point (4, 5, 6, 8, 9 et 10), ce qui signifie qu’on parie que le nombre sera lancé avant le 7.  Lorsqu’on fait une mise Buy, on doit payer une commission de 4% et la mise paie une cote raisonnable si elle gagne, soit 2:1 sur le 4 et le 10, 3:2 sur le 5 et le 9 et 6:5 sur le 6 et le 8.  Une autre manière de voir les choses : le pari Buy paie 48:25 sur le 4 et le 10, 36:25 sur le 5 et le 9 et 144:125 sur le 6 et le 8.  Le paiement de tous les paris sera arrondi par défaut à vingt-cinq sous près.  La marge de la maison sur tous ces paris est de 4,76%.

 

Hardway: Il existe quatre mises hardway différentes.  Par exemple, un 4 hard signifie qu’on parie qu’une paire de 2 sera lancée avant le 7 ou toute autre combinaison formant un total de 4.  On l’appelle le “hardway” car il est plus difficile de lancer deux 2 qu’un 1 et un 3.  De même, vous pouvez miser sur un 6, un 8 ou un 10 hard, ce qui signifie que vous pariez qu’un de ces chiffres sera lancé à la manière “hard” avant le 7, ou toute autre combinaison “facile”.


Le casino paie 7:1 sur un 4 ou un 10 hard avec une marge de 11,11% pour la maison.
Le casino paie 9:1 sur un 6 ou un 8 hard avec une marge de 9,09% pour la maison.

 

Pari Lay: Le pari Lay est l’inverse du pari Buy et le même que le pari Place qu’on perdra mais avec des cotes différentes.  Les paris Lay peuvent être faits sur le 4, 5, 6, 8, 9 ou 10.  En soit, on parie qu’un 7 sera lancé avant le nombre choisit.  Parce qu’il est plus probable qu’on lancera un 7 que tout autre nombre, vous miserez une somme plus élevée que vous serez gagnant.  Le joueur doit payer une commission de 4% sur les gains possibles et des cotes raisonnables sont payées sur le pari en tant que tel.  Les cotes raisonnables sont : 1:2 sur le 4 et le 10, 2:3 sur le 5 et le 9 et 5:6 sur le 4 et le 8.  Une autre façon de voir les choses : le pari Lay paie 12:25 sur le 4 et le 10, 16:25 sur le 5 et le 9 et 12:15 sur le 6 et le 8.  La marge de la maison sur le 4 et le 10 est de 2,44%, 3,23% sur le 5 et le 9 et de 4,00% sur le 6 et le 8.  Veuillez noter que la marge de la maison sur le pari Lay est inférieure à celle du pari Place qu’on perdra sur le 4 et le 10.  Si vous tenez à faire un pari Lay sur le 5, 6, 8 ou 9, vous feriez mieux de le remplacer par un pari Place que vous serez perdant.

 

Pari Place: Il est très semblable au pari d’établissement des probabilités (Laying the odds).  Vous pouvez miser sur un 4,5,6,8,9 ou 10.  Si le nombre sur lequel vous avez parié est lancé avant un 7, alors vous gagnez selon le tableau des paiements ci-bas.  Contrairement au pari d’établissement des probabilités, vous n’avez pas besoin de faire un pari de passe, vous n’avez pas à miser sur le point mais il existe une marge pour la maison.

 

Une mise Place sur le 4 ou le 10 paie 9:5 avec une marge de 6,67% pour la maison, vous misez 10$, vous gagnez  18$

Une mise Place sur le 5 ou le 9 paie 7:5 avec une marge de 4,00% pour la maison, vous misez 10$, vous gagnez  14$
Une mise Place sur le 6 ou le 8 paie 7:6 avec une marge de 1,52% pour la maison seulement, vous misez 12$, vous gagnez 14$

 

Lorsqu’un pari Place gagne, vous recevez vos gains et on vous retourne votre mise originale.  Vous pouvez reprendre un pari Place actif en tout temps.

 

Le tableau ci-bas est un sommaire des différentes mises sur les nombres Place pour une comparaison rapide : 

 

           

Mise

Description

Paie

Marge de la maison

Big 6

6 avant 7

1:1

9,09%

Big 8

8 avant 7

1:1

9,09%

Buy (4)

4 avant 7

48:25

4,76%

Buy (5)

5 avant 7

36:25

4,76%

Buy (6)

6 avant 7

144:125

4,76%

Buy (8)

8 avant 7

144:125

4,76%

Buy (9)

9 avant 7

36:25

4,76%

Buy (10)

10 avant 7

48:25

4,76%

Hard 4

Hard 4 avant 7 ou 4 facile

7:1

11,11%

Hard 6

Hard 6 avant 7 ou 6 facile

9:1

9,09%

Hard 8

Hard 8 avant 7 ou 8 facile

9:1

9,09%

Hard 10

Hard 10 avant 7 ou 10 facile

7:1

11,11%

Lay (4)

7 avant 4

12:25

2,44%

Lay (5)

7 avant 5

16:25

3,23%

Lay (6)

7 avant 6

12:15

4,00%

Lay (8)

7 avant 8

12:15

4,00%

Lay (9)

7 avant 9

16:25

3,23%

Lay (10)

7 avant 10

12:25

2,44%

Place (4)

4 avant 7

9:5

6,67%

Place (5)

5 avant 7

7:5

4,00%

Place (6)

6 avant 7

7:6

1,52%

Place à (8)

8 avant 7

7:6

1,52%

Place à (9)

9 avant 7

7:5

4,00%

Place à (10)

10 avant 7

9:5

6,67%

 

Pari Field

Un pari Field est un pari sur un lancer unique.  Si le tireur lance un 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12, vous gagnez votre mise à l’exception du 2 qui paie 2:1 ou du 12 qui paie soit 2:1 ou 3:1.  Veuillez lire ci-bas de plus amples explications sur les paris Field sous la rubrique Pari proposition.

 

 

Pari Proposition

Les paris proposition gagnent ou perdent au prochain lancer.  En général, ce sont les paris dont la marge de la maison est la plus élevée de toutes les mises du Craps.  Tout joueur sensé devrait les éviter complètement.  Voici des descriptions spécifiques de certains paris :

 

Craps 2: Un pari qu’un 2 sera lancé au prochain tir.  Paie 30:1.  Marge de la maison est de 13,89%.

 

Craps 3: Un pari qu’un 3 sera lancé au prochain tir.  Paie 15:1.  Marge de la maison est de 11,11%.

 

7: Un pari qu’un 7 sera lancé au prochain tir.  Paie 4:1.  Marge de la maison est de 16,67%.

 

11: Un pari qu’un 11 sera lancé au prochain tir.  Paie 15:1.  Marge de la maison est de 11,11%.

 

Craps 12: Un pari qu’un 12 sera lancé au prochain tir.  Paie 30:1.  Marge de la maison est de 13,89%.

 

Craps quelconque: Un pari qu’au prochain tir, on aura 2, 3 ou 12.  Paie 7:1.  Marge de la maison est de 11,11%.

 

Pari Field: Il s’agit d’un pari unique que le prochain lancer sera un 2,3,4,9,10,11 ou 12.   Le 3,4,9,10 et le 11 rapportent la somme misée.  Le 2 paie 2:1.  Le 12 paie habituellement 3:1 mais certains casinos radins paient 2:1.  Si le 12 paie 2:1, la marge de la maison est de 5,56%.  Si le 12 paie 3:1, cette marge est de 2,78%.  En surface, cela semble être un pari intéressant car 7 nombres gagnent et seulement 4 sont perdants.  Par contre, les probabilités de lancer ces 4 nombres perdants sont beaucoup plus élevées.

 

 

 

INTERFACE CRAPS

Lancer (Roll)

Cliquer sur le bouton Lancer après avoir fait votre mise pour débuter un nouveau round.

 

Répéter (Repeat)

Cliquer sur le bouton Répéter répétera tous les paris effectués au cours du round précédant et pouvant être faits à nouveau.

 

Effacer (Clear)

Cliquer sur le bouton Effacer pour enlever tous les paris sur la table pouvant être enlevés.

 

On peut enlever, ajouter à ou déduire de la plupart des mises en tous temps.  Les paris de passe et Come sont des exceptions.  Vous ne pouvez pas excéder le pari maximal lorsque vous misez sur les probabilités.

 

 

Tableau Min/Max

Consultez le tableau pour connaître les montants minimum et maximum permis pour les paris.

 

Régions de paris

Lorsque vous déplacez le curseur sur les régions de paris, une “étiquette” jaune apparaîtra pour indiquer le nom du pari, le montant actuel alloué à ce pari ainsi que les montants minimum et maximum permis pour celui-ci.

 

Si un relief vert apparaît dans une région, cela signifie qu’on peut ajouter à (changer) cette mise.  Si un relief rouge apparaît, ce pari ne peut être augmenté (mais il peut parfois être enlevé).

 

 

 

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